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触控科技创始人是谁 触控科技是干什么的?

2022-12-23 18:28:00来源:万能知识网  

投资潮讯北京时间4月19日凌晨,触控科技正式向SEC提交IPO招股书。招股书显示,触控科技两位创始人陈昊芝、刘冠群各占有公司15.5%股份,A轮投资


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触控科技正式向SEC提交IPO招股书。招股书显示,触控科技两位创始人陈昊芝、刘冠群各占有公司15.5%股份, A轮投资人北极光占股23.7%,为单一最大股东。此外,GGV,新天域,红杉资本,思伟创投等也曾参与投资,拥有触控科技部分股权。  陈昊芝从1999年以来一直在互联网行业进行创业,做过近10家网站,2009年底结识CocoaChina创始人刘冠群,CocoaChina是当时中国最大的苹果开发者社区,每年举办一届(后改为两届)开发者大会,在圈内颇具影响力。2010年,两人共同创立触控科技。  目前,触控科技旗下有CocoaChina社区、手机游戏、cocos2d-x引擎以及自主研发或代理的其他APP应用。以下是触控科技简要的编年史:2010年初,触控科技成立,并获得北极光120万美元A轮融资。北极光触控项目负责人姜皓天。  2011年4月,《捕鱼达人》游戏IOS版正式上线,仅用20个小时就攀升至App Store中国区免费榜排名第一名。  2011年8月,触控科技进行B轮融资,由思伟投资领投,北极光、红杉资本跟投,融资金额共计1400万美元。思伟投资触控项目负责人严筱湄。  2011年,触控科技入股并最终收购cocos2d-x引擎团队。  2013年4月,触控科技获得纪源资本(GGV)1800万美元C轮融资。GGV触控融资项目负责人李宏玮。  2013年10月,触控科技获得新天域资本领投的5000万美元D轮融资,北极光、思伟创投、红杉创投、GGV跟投。触控科技目前股权结构招股书显示,触控科技的营收主要由移动游戏业务和在线广告业务贡献,手机游戏业务占总营收98.5%,2011年-2013年来自移动游戏的营收分别为714万元人民币,6950万元人民币和5.47亿元人民币。  《捕鱼达人》是触控科技具有转折意义的一款游戏,2011年捕鱼达人占游戏流水的比例为90.1%,2012和2013年占比分别为62.3%和53.8%,呈逐年下降的趋势。截止到2013年12月31日,触控科技共有98款游戏在运营, 16款自主研发,82款代理,代理游戏包括《我叫MT》、《时空猎人》等一批较知名的游戏。  在招股书中,触控科技给自己的定位是:创新的移动娱乐平台。这主要在试图说明该公司除游戏之外,在其他领域也有一定的地位和潜力。理由主要有两个:  1. cocoachina论坛已经有31万开发者,其线下会议在圈内有一定的影响力;  2. cocos2d-x引擎的下载量已达70万次,是目前中国市场占有率最高的手游引擎投资潮解读触控科技在招股书中把自己描述成 “拥有一款优秀产品以及一个高价值平台的科技公司”,意在回避“触控科技是一家游戏公司”这一命题。  2011-2013年,触控科技拳头产品《捕鱼达人》营收占比从90.1%下降到53.8%,对此业内多数解读为:游戏产品增加带来的收入比例变化。这是一种带有诱导性的陈述,产品的增加会带来收入的增长,但是这种增长并不能阻止同一款游戏长期盈利能力的递减。任何一款游戏都有生命周期,越往后维护成本越高,盈利能力反而会持续减弱,这一特性已经在盛大、九城、巨人、完美国际等上市游戏公司身上得到了验证。这种生命周期PC端游一般相对较长,手游较短。海外投资人已从上述公司的发展历程中看到这些特性,如果触控科技以一家游戏公司的身份上市,其估值水平将向现有游戏类上市公司靠拢。很显然触控也明白这一点,所以招股书中才会更加强调公司在游戏产品之外的价值。  对于未来,触控科技可以继续游戏之路,成为一家业绩靓丽的游戏公司,但也将继续面临资本市场的冷淡态度,股价难有大幅上涨;也可以如其招股书中对外宣称的那样,在接下来的几年中发展成为一家真正的移动娱乐平台企业。届时,其业务发展到一个新台阶的同时也将获得投资人的更多青睐。但企业在转型和发展过程中必然会面临各种问题和风险。向左走,继续辉煌却难得高估值;向右走,资本市场更青睐,发展之路却难一帆风顺。对于陈昊芝来说,这无疑是一个艰难的决定。

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责任编辑:hnmd003

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